Os avós dos bebês de hoje também eram crianças. Como todas as crianças do mundo, elas adoravam brincar e não tinham computadores ou consoles de jogos. Mas havia muitos jogos ao ar livre, de tabuleiro, que poderiam interessar as crianças modernas. Os atributos podem ser feitos com suas próprias mãos.
Você vai precisar
- - giz;
- - pular corda;
- - faca;
- - jarra de ferro com areia ou seixo.
Manual de instruções
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Quando crianças, os avós atuais passavam muito tempo na rua. Assim que a neve derreteu, grupos de meninas e meninos aparecem em todos os quintais com bolas, pulando cordas, facas e outros objetos interessantes. Não era necessário comprar uma corda em uma loja - para alguns jogos, você precisava de algo como uma corda que não podia ser encontrada à venda. Adequado, por exemplo, um pedaço de mangueira de borracha. Para jogar "amarelinha", você só precisava de um pedaço de giz e uma bola branca - um pote cheio de areia com creme de sapato ou doce cheio de areia. A pedra mais comum poderia servir como uma bola branca.
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"Clássicos" houve muitos. Quase todo quintal tinha suas próprias regras. A opção mais popular é "simples". Em um terreno plano, desenhe um retângulo, dividindo-o com uma linha longitudinal em 2 faixas idênticas, cada uma das quais, por sua vez, é dividida em 5 quadrados por linhas horizontais. No canto de cada caixa, coloque um número. "Kdassikov" tem apenas dez anos, o jogador deve pular em cada um deles, sem pisar na linha. Após os primeiros cinco quadrados, às vezes você pode relaxar. Na parte do retângulo mais distante do primeiro e do décimo quadrado, desenhe um semicírculo e escreva a palavra "descanso" lá. No entanto, havia opções para o jogo, quando nesse semicírculo eles escreveram algo como "fogo" ou "calor", e então era impossível pular nele de qualquer maneira. O jogo pode continuar por algum tempo. O jogador fica na frente da caixa com o número "1", joga uma bola branca nessa caixa e pula nela com uma perna. Exatamente da mesma maneira, ele deve passar por todos os quadrados. Condições especiais estipulam se você pode abaixar a perna ou não. Em geral, o método é previamente acordado. Você pode pular com duas pernas, com os olhos fechados, costas para a frente, etc. Os Clássicos de Moscou tinham uma configuração diferente; era necessário pular sobre eles com um pé e depois com dois. Em geral, todos poderiam elaborar as regras - como, aliás, a localização das praças. A iniciativa foi muito bem-vinda.
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Não menos que os clássicos, havia opções para brincar com uma corda de pular. Para começar, tente pular com as duas pernas, torcendo a corda para a frente. Pode haver duas maneiras - com e sem salto. Na primeira versão, o meio da corda toca o chão, o jogador pula através dela e, quando o cordão passa pelas costas, pula novamente. Com a segunda opção, você precisa girar a corda muito rapidamente para não tocar no chão pela segunda vez. As regras variavam. Você pode torcer a corda para frente, para trás, pular com uma ou duas pernas, pernas alternativas, cruzá-las. Você poderia jogar em pares. Por exemplo, uma garota começou o jogo e não deveria ter sido interrompida, e a segunda precisava pular rapidamente sob a corda, ficar na frente e também começar a pular. Se um dos parceiros pisasse em uma corda, o casal teria que descansar e a outra equipe tomaria seu lugar. Quem der mais saltos e não se enganar, venceu.
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Havia também opções para pular jogos de corda, quando dois jogadores torceram a corda e o terceiro saltou. A corda de pular para um jogo desses deve ser bastante longa e pesada, então geralmente ninguém gosta de torcer. No início do jogo, selecione os "giradores" como uma sala de leitura, e então eles serão substituídos por quem pisou na corda. Comece a torcer, o terceiro jogador deve pular e pular conforme as regras exigirem. Por exemplo, antigamente, essa opção era praticada. O jogador pula, dá um pulo por cima da corda e sai correndo. O segundo jogador pula, também dá um pulo e pula. Na próxima rodada, foi necessário pular a corda duas vezes, depois - três vezes, etc. Quem fez mais saltos venceu. Você pode torcer a corda em direção aos jogadores e na direção oposta. A posição das pernas também pode ser previamente acordada.
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Para um iniciante, havia uma versão mais simples do jogo com uma corda de pular. Coloque dois jogadores que devem puxar a corda a uma curta distância do chão. O terceiro jogador o deixou pular de qualquer maneira conveniente. Na próxima rodada, a corda é levantada mais alto, depois ainda mais alto. Quando o saltador a toca, ele substitui um dos tensionadores. Na próxima vez que ele tiver a oportunidade de pular, a corda é puxada no nível em que o jogador caiu na última volta.
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Na rua, as crianças brincavam de baixa mobilidade. Tais jogos incluem, por exemplo, o jogo de "facas". Desenhe um círculo no chão e divida-o pelo número de jogadores. Cada jogador deve estar em seu pedaço de terra. Desenhe por sorteio quem vai jogar a faca primeiro. A faca deve grudar na terra do vizinho. Se isso der certo, é permitido ao arremessador cortar um pedaço de "território inimigo" conectando o local onde a faca foi perfurada ao centro com uma linha reta. Um jogador que não tem mais terreno é eliminado. Como jogar uma faca deve ser acordado com antecedência. Isso pode ser feito enquanto agachado, em pé, ajoelhado etc. Os jogadores mais ágeis jogaram uma faca por cima do ombro.